Công cụ tính enchant Minecraft
Chọn vật phẩm, chọn các enchant bạn muốn, và công cụ tính enchant này sẽ đưa ra đúng thứ tự kết hợp trên đe tốn ít kinh nghiệm nhất — kèm từng bước cụ thể.
Công cụ tính enchant Minecraft
Cuốc chim
Lưu ý: Hai giá trị XP được hiển thị là sự khác biệt giữa việc tích lũy cho tất cả các kinh nghiệm/XP cùng một lúc so với việc kiếm được kinh nghiệm/XP giữa mỗi bước nâng cấp.
Đe tính giá một lần kết hợp như thế nào
Mỗi lần kết hợp trên đe có hai khoản chi phí riêng, và khoản thứ hai mới là thứ phá hỏng phần lớn các lần enchant.
Khoản đầu là chi phí enchant. Mỗi enchant có một hệ số nhân, và cuốn sách bạn hy sinh tốn bằng cấp của nó nhân với con số đó. Sharpness có hệ số 1, nên Sharpness V tốn 5 cấp. Silk Touch có hệ số 4, nên riêng Silk Touch I đã tốn 4 cấp.
Khoản thứ hai là mức phạt công việc trước đó. Mỗi vật phẩm ghi nhớ nó đã qua đe bao nhiêu lần. Nếu một vật phẩm đã được gia công w lần, nó cộng thêm 2^w − 1 cấp vào lần kết hợp kế tiếp — và cả hai bên đều phải trả. Hai vật phẩm mỗi cái đã gia công hai lần sẽ cộng 3 + 3 = 6 cấp trước khi bản thân enchant được tính đến.
Mức phạt đó nhân đôi sau mỗi lần kết hợp, và đó là lý do cùng một bộ sách có thể rẻ hoặc bất khả thi chỉ vì thứ tự bạn kết hợp chúng.
Khi một lần kết hợp đơn lẻ tốn từ 40 cấp trở lên, đe sẽ từ chối và hiện “Too Expensive!”. Ở chế độ sinh tồn, giới hạn cứng là 39 cấp cho một lần kết hợp — công cụ này không bao giờ đưa ra phương án vượt qua nó.
Công thức chính xác của cả hai khoản chi phí được ghi trong bài anvil mechanics trên Minecraft Wiki.
Vì sao thứ tự làm thay đổi giá
Ghép từng cuốn sách vào vật phẩm một lần một là cách tốn kém nhất. Vật phẩm quay lại đe với mỗi cuốn sách, nên mức phạt công việc trước đó của nó nhân đôi liên tục: 0, 1, 3, 7, 15, 31 cấp chi phí thuần túy trước khi trả cho bất kỳ enchant nào.
Cách rẻ là một cây cân bằng. Bạn ghép sách với nhau trước, ghép đôi các kết quả, và chạm vào vật phẩm thật càng ít lần càng tốt. Cả hai bên đều giữ số lần gia công thấp, nên việc nhân đôi không có cơ hội bùng lên.
Dựng đúng cây đó bằng tay là đoán mò, vì hình dạng tốt nhất phụ thuộc vào việc bạn chọn enchant nào và mỗi cái tốn bao nhiêu. Công cụ tính enchant duyệt toàn bộ các thứ tự kết hợp và trả về phương án rẻ nhất mà nó chứng minh được.
Ít kinh nghiệm nhất hay ít phạt nhất?
Công cụ đưa ra hai mục tiêu, và chúng trả lời những câu hỏi khác nhau.
Ít kinh nghiệm nhất giảm tối đa số cấp bạn bỏ ra ngay bây giờ. Dùng khi bạn đang hoàn thiện một vật phẩm và sẽ không đụng tới nó nữa.
Ít phạt công việc trước đó nhất giảm tối đa mức độ “đã qua sử dụng” của vật phẩm hoàn thiện. Hôm nay có thể tốn hơn một chút, nhưng để dành chỗ cho việc thêm enchant khác hoặc sửa vật phẩm sau này mà không lập tức gặp Too Expensive. Dùng cho trang bị bạn định sửa chữa lâu dài — một cây cuốc chim có Mending mà bạn muốn giữ hàng trăm giờ thì đáng bỏ thêm vài cấp bây giờ.
Cách dùng công cụ tính enchant
- Chọn vật phẩm bạn đang enchant. Danh sách enchant tự lọc theo đúng những gì vật phẩm đó nhận được.
- Bấm chọn cấp cho từng enchant bạn muốn. Các enchant xung khắc tự động mờ đi — tick cho phép không tương thích nếu bạn chơi trên server mod hoặc tùy chỉnh có luật khác.
- Chọn bạn muốn ít kinh nghiệm nhất hay ít phạt công việc trước đó nhất.
- Bấm tính toán. Bạn nhận được tổng chi phí và danh sách đánh số các lần kết hợp cần làm theo thứ tự.
Làm đúng theo các bước như đã in. Đảo ô trái và ô phải trong một lần kết hợp sẽ đổi giá, nên thứ tự bên trong mỗi bước quan trọng ngang với thứ tự các bước.
Chọn nhiều sẽ lâu hơn vì số thứ tự khả dĩ tăng rất nhanh. Từ bảy enchant trở lên có thể mất vài giây, và lâu hơn thấy rõ trên điện thoại.
Bảng tra enchant
Đây là những giá trị mà công cụ tính enchant ở trên chạy trên đó. Hệ số nhân là con số mà đe dùng để nhân với cấp của cuốn sách enchant khi bạn kết hợp: một enchant cấp III với hệ số 2 tốn 6 cấp cho lần kết hợp đó, trước khi cộng bất kỳ mức phạt công việc trước đó nào.
| Enchant | Cấp tối đa | Hệ số nhân | Áp dụng cho | Xung khắc với |
|---|---|---|---|---|
| (Breach) | 4 | 2 | (Mace) | (Density), Hại thây ma, Hại loài chân đốt |
| (Density) | 5 | 1 | (Mace) | (Breach), Hại thây ma, Hại loài chân đốt |
| (Wind Burst) | 3 | 2 | (Mace) | — |
| Bảo vệ | 4 | 1 | Nón, Giáp, Quần, Giày, Nón rùa | Bảo vệ khỏi vụ nổ, Bảo vệ khỏi lửa, Bảo vệ khỏi vật bắn ra |
| Bảo vệ khỏi lửa | 4 | 1 | Nón, Giáp, Quần, Giày, Nón rùa | Bảo vệ khỏi vụ nổ, Bảo vệ, Bảo vệ khỏi vật bắn ra |
| Bảo vệ khỏi sát thương rơi | 4 | 1 | Giày | — |
| Bảo vệ khỏi vật bắn ra | 4 | 1 | Nón, Giáp, Quần, Giày, Nón rùa | Bảo vệ, Bảo vệ khỏi vụ nổ, Bảo vệ khỏi lửa |
| Bảo vệ khỏi vụ nổ | 4 | 2 | Nón, Giáp, Quần, Giày, Nón rùa | Bảo vệ khỏi lửa, Bảo vệ, Bảo vệ khỏi vật bắn ra |
| Bật lùi | 2 | 1 | Kiếm, Spear | — |
| Bật lùi | 2 | 2 | Cung | — |
| Chậm hỏng | 3 | 1 | Nón, Giáp, Quần, Giày, Cuốc chim, Xẻng, Rìu, Kiếm, Cuốc, Bàn chải, Cần câu, Cung, Kéo, Đá lửa, Cần câu cà rốt, Cần câu nấm, Khiêng, Cánh cứng, Đinh ba, Nón rùa, Nỏ, (Mace), Spear | — |
| Chân lạnh | 2 | 2 | Giày | Sải bước dưới nước |
| Chớp điện | 1 | 4 | Đinh ba | Sóng dữ |
| Đào nhanh dưới nước | 1 | 2 | Nón, Nón rùa | — |
| Gai | 3 | 4 | Nón, Giáp, Quần, Giày, Nón rùa | — |
| Gây cháy | 2 | 2 | Kiếm, (Mace), Spear | — |
| Gia tài | 3 | 2 | Cuốc chim, Xẻng, Rìu, Cuốc | Mềm mại |
| Hại loài chân đốt | 5 | 1 | Kiếm, Rìu, (Mace), Spear | Hại thây ma, Sắc bén, (Density), (Breach) |
| Hại thây ma | 5 | 1 | Kiếm, Rìu, (Mace), Spear | Hại loài chân đốt, Sắc bén, (Density), (Breach) |
| Hiệu suất | 5 | 1 | Cuốc chim, Xẻng, Rìu, Cuốc, Kéo | — |
| Hô hấp | 3 | 2 | Nón, Nón rùa | — |
| Lòng trung thành | 3 | 1 | Đinh ba | Sóng dữ |
| Lời nguyền biến mất | 1 | 4 | Nón, Giáp, Quần, Giày, Cuốc chim, Xẻng, Rìu, Kiếm, Cuốc, Bàn chải, Cần câu, Cung, Kéo, Đá lửa, Cần câu cà rốt, Cần câu nấm, Khiêng, Cánh cứng, Bí ngô, Nón, Đinh ba, Nón rùa, Nỏ, (Mace), Spear | — |
| Lời nguyền ràng buộc | 1 | 4 | Nón, Giáp, Quần, Giày, Cánh cứng, Bí ngô, Nón, Nón rùa | — |
| Lunge | 3 | 1 | Spear | — |
| Lửa | 1 | 2 | Cung | — |
| Mềm mại | 1 | 4 | Cuốc chim, Xẻng, Rìu, Cuốc | Gia tài |
| Mưa tên | 1 | 2 | Nỏ | Xuyên thủng |
| Nạp nhanh | 3 | 1 | Nỏ | — |
| Nhặt | 3 | 2 | Kiếm, Spear | — |
| Nhử | 3 | 2 | Cần câu | — |
| Quét cạnh | 3 | 2 | Kiếm | — |
| Rón rén | 3 | 4 | Quần | — |
| Sải bước dưới nước | 3 | 2 | Giày | Chân lạnh |
| Sắc bén | 5 | 1 | Kiếm, Rìu, Spear | Hại loài chân đốt, Hại thây ma |
| Sóng dữ | 3 | 2 | Đinh ba | Chớp điện, Lòng trung thành |
| Sự may mắn của biển cả | 3 | 2 | Cần câu | — |
| Sửa chữa | 1 | 2 | Nón, Giáp, Quần, Giày, Cuốc chim, Xẻng, Rìu, Kiếm, Cuốc, Bàn chải, Cần câu, Cung, Kéo, Đá lửa, Cần câu cà rốt, Cần câu nấm, Khiêng, Cánh cứng, Đinh ba, Nón rùa, Nỏ, (Mace), Spear | Vô hạn |
| Sức mạnh | 5 | 1 | Cung | — |
| Tốc độ linh hồn | 3 | 4 | Giày | — |
| Vô hạn | 1 | 4 | Cung | Sửa chữa |
| Xiên vào da thịt | 5 | 2 | Đinh ba | — |
| Xuyên thủng | 4 | 1 | Nỏ | Mưa tên |
Câu hỏi thường gặp
Vì sao đe của tôi báo “Too Expensive!”?
Một lần kết hợp đơn lẻ sẽ tốn từ 40 cấp trở lên. Đó là giới hạn cứng ở chế độ sinh tồn, và gần như luôn do mức phạt công việc trước đó chứ không phải do bản thân enchant. Ghép đi ghép lại cùng một vật phẩm sẽ nhân đôi mức phạt đó mỗi lần. Một thứ tự kết hợp khác thường giữ mọi bước riêng lẻ dưới ngưỡng — và đó chính là bài toán mà công cụ tính enchant này giải.
Thứ tự có thực sự làm đổi tổng chi phí không?
Có, thường là rất mạnh. Bản thân các enchant tốn như nhau dù thế nào, nhưng mức phạt công việc trước đó phụ thuộc hoàn toàn vào số lần mỗi bên đã qua đe. Thứ tự tệ trả khoản nhân đôi đó lặp đi lặp lại; thứ tự tốt gần như không phải trả.
Vì sao kết quả hiện một khoảng XP?
Cấp độ không quy đổi thành một lượng điểm kinh nghiệm cố định. Mỗi cấp tốn nhiều XP hơn cấp trước, nên cùng một số cấp lại đáng giá lượng XP thô khác nhau tùy vào cấp bạn bắt đầu. Khoảng này bao gồm trường hợp rẻ nhất và đắt nhất.
Cái này có dùng được cho Bedrock Edition không?
Mô hình chi phí ở đây theo Java Edition. Bedrock dùng cùng cơ chế phạt công việc trước đó và cùng giới hạn 39 cấp ở chế độ sinh tồn, nên thứ tự khuyến nghị thường giống hệt. Việc có hay không từng enchant có thể khác nhau giữa các phiên bản, nên hãy kiểm tra enchant bạn chọn có tồn tại trong phiên bản của mình không.
Tôi dùng bàn enchant thay thế được không?
Với một enchant đơn lẻ thì thường được — bàn rẻ hơn. Công cụ tính enchant này dành cho trường hợp bàn không xử lý nổi: đặt nhiều enchant cụ thể lên cùng một vật phẩm, và điều đó luôn có nghĩa là kết hợp sách trên đe.
Dữ liệu enchant có được cập nhật không?
Công cụ không giữ bản sao luật của riêng nó. Danh sách enchant, giới hạn cấp, hệ số nhân và luật xung khắc được đồng bộ trực tiếp từ dự án mã nguồn mở enchant-order thay vì gõ tay, nên các thay đổi phiên bản — enchant mới như Density và Breach, hay việc bỏ Sweeping Edge — đến cùng dữ liệu gốc. Ngày đồng bộ hiển thị ở chân trang.