Калькулятор зачарувань Minecraft

Калькулятор зачарувань Minecraft

Виберіть предмет, позначте потрібні зачарування — і цей калькулятор зачарувань видасть точний порядок поєднань на ковадлі, який коштує найменше досвіду, з розбором по кроках.

Калькулятор зачарувань Minecraft

Виберіть предмет для зачарування

Кайло

Параметри
Оптимізувати для:
Зачарування

Як ковадло рахує вартість поєднання

Кожне поєднання на ковадлі має дві окремі складові вартості, і саме друга руйнує більшість спроб зачарування.

Перша — це вартість зачарування. Кожне зачарування має множник, і книга, яку ви жертвуєте, коштує свій рівень, помножений на це число. Гострота має множник 1, тож Гострота V коштує 5 рівнів. Шовковий дотик має множник 4, тож сам лише Шовковий дотик I коштує 4 рівні.

Друга — це штраф за попередню роботу. Кожен предмет пам’ятає, скільки разів він побував на ковадлі. Якщо предмет оброблявся w разів, він додає 2^w − 1 рівнів до наступного поєднання, і платять його обидві сторони. Два предмети, оброблені по два рази кожен, додають 3 + 3 = 6 рівнів ще до того, як буде враховано саме зачарування.

Цей штраф подвоюється з кожним поєднанням — саме тому один і той самий набір книг може бути дешевим або неможливим виключно через порядок, у якому ви їх поєднуєте.

Щойно одне поєднання коштувало б 40 рівнів або більше, ковадло відмовляє й показує “Занадто дорого!”. У режимі виживання жорстка межа — 39 рівнів за одне поєднання, і цей калькулятор ніколи не повертає план, що її перетинає.

Точні формули обох складових описано у статті anvil mechanics на Minecraft Wiki.

Чому порядок змінює ціну

Додавати книги до предмета по одній — найдорожче, що можна зробити. Предмет повертається на ковадло заради кожної книги, тож його штраф за попередню роботу подвоюється знову й знову: 0, 1, 3, 7, 15, 31 рівень чистих накладних витрат ще до того, як оплачено бодай одне зачарування.

Дешевий підхід — збалансоване дерево. Спершу поєднуєте книги між собою, потім парами зводите результати, а самого предмета торкаєтеся якомога рідше. Обидві сторони лишаються з низьким лічильником обробок, тож подвоєння не встигає вийти з-під контролю.

Скласти таке дерево вручну — це вгадування, бо найкраща форма залежить від того, які зачарування ви обрали і скільки коштує кожне. Калькулятор зачарувань вичерпно перебирає порядки поєднання й повертає найдешевший, який може довести.

Менше досвіду чи менше попередньої роботи?

Калькулятор пропонує дві цілі, і вони відповідають на різні запитання.

Найменше досвіду мінімізує рівні, які ви витрачаєте зараз. Використовуйте, коли завершуєте предмет і більше не будете його чіпати.

Найменший штраф за попередню роботу мінімізує те, наскільки готовий предмет вважається “спрацьованим”. Сьогодні це може коштувати трохи дорожче, але лишає простір, щоб згодом додати ще одне зачарування чи полагодити предмет, не впершись одразу в Занадто дорого. Беріть для спорядження, яке плануєте лагодити й далі: кайло з Лагодженням, яке ви триматимете сотні годин, варте кількох зайвих рівнів зараз.

Як користуватися калькулятором зачарувань

  1. Оберіть предмет, який зачаровуєте. Список зачарувань сам відфільтрується до того, що цей предмет справді приймає.
  2. Клацніть рівень для кожного потрібного зачарування. Несумісні зачарування гаснуть автоматично — поставте дозволити несумісні, якщо ви на модифікованому чи власному сервері, де ці правила інші.
  3. Виберіть, що вам важливіше: найменше досвіду чи найменший штраф за попередню роботу.
  4. Натисніть «обчислити». Ви отримаєте загальну вартість і пронумерований перелік поєднань, які треба виконати по черзі.

Виконуйте кроки точно так, як вони виписані. Заміна лівого і правого слотів у поєднанні змінює ціну, тож порядок усередині кроку важить не менше за порядок самих кроків.

Великі набори рахуються довше, бо кількість можливих порядків зростає дуже швидко. Сім і більше зачарувань можуть зайняти кілька секунд, а на телефоні — помітно довше.

Довідник зачарувань

Саме на цих значеннях працює калькулятор зачарувань вище. Множник — це число, на яке ковадло множить рівень зачарованої книги під час поєднання: зачарування III рівня з множником 2 коштує 6 рівнів за це поєднання, ще до додавання штрафу за попередню роботу.

Кожне зачарування з максимальним рівнем, множником на ковадлі, придатними предметами та конфліктами
Зачарування Макс. рівень Множник Застосовується до Конфліктує з
Біг крадькома 3 4 Наголінники
Блискавиця 1 4 Тризубець Тягун
Випад 3 1 Спис
Відкидання 2 1 Меч, Спис
Вірність 3 1 Тризубець Тягун
Глибинний бігун 3 2 Чоботи Льодохід
Гострота 5 1 Меч, Сокира, Спис Загибель членистоногих, Небесна кара
Грабунок 3 2 Меч, Спис
Дихання 3 2 Шолом, Панцир черепахи
Ефективність 5 1 Кайло, Лопата, Сокира, Мотика, Ножиці
Загибель членистоногих 5 1 Меч, Сокира, Булава, Спис Небесна кара, Гострота, Щільність, Пробивання
Захист 4 1 Шолом, Нагрудник, Наголінники, Чоботи, Панцир черепахи Захист від вибухів, Захист від вогню, Захист від снарядів
Захист від вибухів 4 2 Шолом, Нагрудник, Наголінники, Чоботи, Панцир черепахи Захист від вогню, Захист, Захист від снарядів
Захист від вогню 4 1 Шолом, Нагрудник, Наголінники, Чоботи, Панцир черепахи Захист від вибухів, Захист, Захист від снарядів
Захист від снарядів 4 1 Шолом, Нагрудник, Наголінники, Чоботи, Панцир черепахи Захист, Захист від вибухів, Захист від вогню
Лагодження 1 2 Шолом, Нагрудник, Наголінники, Чоботи, Кайло, Лопата, Сокира, Меч, Мотика, Щітка, Вудка, Лук, Ножиці, Кресало, Морква на паличці, Химерний гриб на паличці, Щит, Елітри, Тризубець, Панцир черепахи, Арбалет, Булава, Спис Нескінченність
Льодохід 2 2 Чоботи Глибинний бігун
Морська фортуна 3 2 Вудка
Мультипостріл 1 2 Арбалет Пронизування
Небесна кара 5 1 Меч, Сокира, Булава, Спис Загибель членистоногих, Гострота, Щільність, Пробивання
Невагомість 4 1 Чоботи
Незламність 3 1 Шолом, Нагрудник, Наголінники, Чоботи, Кайло, Лопата, Сокира, Меч, Мотика, Щітка, Вудка, Лук, Ножиці, Кресало, Морква на паличці, Химерний гриб на паличці, Щит, Елітри, Тризубець, Панцир черепахи, Арбалет, Булава, Спис
Нескінченність 1 4 Лук Лагодження
Нищівне лезо 3 2 Меч
Полум'я 1 2 Лук
Порив вітру 3 2 Булава
Приманка 3 2 Вудка
Пробивання 4 2 Булава Щільність, Небесна кара, Загибель членистоногих
Прокляття зникнення 1 4 Шолом, Нагрудник, Наголінники, Чоботи, Кайло, Лопата, Сокира, Меч, Мотика, Щітка, Вудка, Лук, Ножиці, Кресало, Морква на паличці, Химерний гриб на паличці, Щит, Елітри, Гарбуз, Шолом, Тризубець, Панцир черепахи, Арбалет, Булава, Спис
Прокляття прив'язування 1 4 Шолом, Нагрудник, Наголінники, Чоботи, Елітри, Гарбуз, Шолом, Панцир черепахи
Пронизування 4 1 Арбалет Мультипостріл
Протикання 5 2 Тризубець
Рідність води 1 2 Шолом, Панцир черепахи
Сила 5 1 Лук
Сила вогню 2 2 Меч, Булава, Спис
Тягун 3 2 Тризубець Блискавиця, Вірність
Удар 2 2 Лук
Удача 3 2 Кайло, Лопата, Сокира, Мотика Шовковий дотик
Швидке заряджання 3 1 Арбалет
Швидкість душ 3 4 Чоботи
Шипи 3 4 Шолом, Нагрудник, Наголінники, Чоботи, Панцир черепахи
Шовковий дотик 1 4 Кайло, Лопата, Сокира, Мотика Удача
Щільність 5 1 Булава Пробивання, Небесна кара, Загибель членистоногих

Часті запитання

Чому ковадло пише “Занадто дорого!”?

Одне поєднання коштувало б 40 рівнів або більше. Це жорстка межа в режимі виживання, і майже завжди її спричиняє штраф за попередню роботу, а не саме зачарування. Повторне зведення того самого предмета щоразу подвоює цей штраф. Інший порядок поєднання зазвичай утримує кожен окремий крок під межею — і саме це розв’язує цей калькулятор зачарувань.

Чи справді порядок змінює загальну вартість?

Так, часто дуже суттєво. Самі зачарування коштують однаково за будь-яких умов, але штраф за попередню роботу цілком залежить від того, скільки разів кожна зі сторін побувала на ковадлі. Поганий порядок платить це подвоєння багато разів; добрий — майже не платить.

Чому результат показує діапазон досвіду?

Рівні не переводяться у фіксовану кількість очок досвіду. Кожен наступний рівень коштує більше досвіду, ніж попередній, тож однакова кількість рівнів варта різної кількості «сирого» досвіду залежно від того, з якого рівня ви починаєте. Діапазон охоплює найдешевший і найдорожчий випадки.

Чи працює це для Bedrock Edition?

Модель вартості тут відповідає Java Edition. У Bedrock той самий механізм штрафу за попередню роботу і та сама межа в 39 рівнів у виживанні, тож рекомендований порядок зазвичай ідентичний. Наявність окремих зачарувань може відрізнятися між виданнями, тож перевірте, чи існують обрані зачарування у вашій версії.

Чи можна натомість скористатися столом зачарувань?

Для одного зачарування — часто так, стіл дешевший. Цей калькулятор зачарувань потрібен для випадку, з яким стіл не впорається: покласти кілька конкретних зачарувань на один предмет, а це завжди означає поєднання книг на ковадлі.

Чи актуальні дані про зачарування?

Калькулятор не тримає власної копії правил. Список зачарувань, межі рівнів, множники та правила конфліктів синхронізуються безпосередньо з відкритого проєкту enchant-order, а не вписуються вручну, тож зміни версій — нові зачарування на кшталт Щільності та Пролому чи вилучення Розмашистого удару — надходять разом із початковими даними. Дату синхронізації показано в підвалі.