Minecraft Verzauberigs-Rächner
Gegenstand uswähle, gwünschti Verzauberige aaklicke — und dä Verzauberigs-Rächner git dir d’Amboss-Reihefolg, wo am wenigste Erfahrig choschtet, Schritt für Schritt.
Minecraft Verzauberigs-Rächner
Spitzhacke
Amerkig: Die zwei XP-Wert zeige de Unterschid zwüsche dem Sammle von XP/Levels für jede Verzauberungsschritt und dem Sparen von allne XP/Level uf eimol a.
Wie de Amboss de Priis rächnet
Jedi Amboss-Kombination het zwei separati Choste, und di zweiti isch das, wo di meiste Verzauberigs-Versüech kaputt macht.
Di erst sind d’Verzauberigschoste. Jedi Verzauberig het en Multiplikator, und s’Buech wo du opferisch choschtet sini Stufe mol die Zahl. Schärfi het Multiplikator 1, drum choschtet Schärfi V 5 Levels. Behutsamkeit het Multiplikator 4, drum choschtet scho Behutsamkeit I ellei 4 Levels.
Di zweiti sind d’vorherige Zuesatzchoste. Jede Gegenstand merkt sich, wie oft er scho ufem Amboss gsi isch. Isch en Gegenstand w Mol bearbeitet worde, git er 2^w − 1 Levels zu de nächste Kombination dezue — und beidi Site zahle das. Zwei Gegenständ wo jede zweimol bearbeitet worde sind gebe 3 + 3 = 6 Levels dezue, no bevor überhaupt d’Verzauberig sälber zellt.
Die Choste verdopple sich mit jeder Kombination, und drum cha de gliich Satz Büecher günstig oder unmöglich si — nume wäge de Reihefolg, wo du sie kombinierisch.
Sobald ei einzelni Kombination 40 Levels oder meh würd choschte, lehnt de Amboss ab und zeigt “Z’tüür!”. Im Überläbensmodus isch di harti Gränze 39 Levels pro Kombination — dä Rächner git nie en Plan zrugg, wo die überschriitet.
Di genaue Formle hinder beide Choste sind im Artikel anvil mechanics vom Minecraft Wiki dokumentiert.
Wurum d’Reihefolg de Priis änderet
D’Büecher eis nach em andere i din Gegenstand ineznee isch s’Türste wo du chasch mache. De Gegenstand chunnt für jedes einzelne Buech wider ufe Amboss, drum verdopple sich sini vorherige Zuesatzchoste immer wider: 0, 1, 3, 7, 15, 31 Levels reine Uufschlag, bevor überhaupt ei Verzauberig zahlt isch.
De günstig Wäg isch en uusglicheni Baum. Du kombiniersch zerscht Büecher mitenand, paarisch d’Ergebnis, und berüersch de eigentlich Gegenstand so sälte wie möglich. Beidi Site bliibe bi eme tiefe Arbeitszähler, so chunnt s’Verdopple nie us em Ruder.
Die Baumform vo Hand richtig z’träffe isch Rate, wil di best Form dervo abhängt, weli Verzauberige du gwählt hesch und wie tüür jedi isch. De Verzauberigs-Rächner suecht d’Kombinationsreihefolge vollständig ab und git di günstigsti zrugg, wo er cha bewiise.
Am wenigste Erfahrig oder am wenigste Zuesatzchoste?
De Rächner biätet zwei Ziel, und die beantworte verschideni Frooge.
Am wenigste Erfahrig minimiert d’Levels wo du jetzt uusgisch. Nimm das, wenn du en Gegenstand fertig machsch und nie meh aalangsch.
Am wenigste vorherigi Zuesatzchoste minimiert, wie “bruucht” de fertig Gegenstand isch. Es cha hüt es bitzeli meh choschte, aber es lot Platz, spöter no e Verzauberig dezuezgee oder de Gegenstand z’repariere, ohni grad a Z’tüür aazstoße. Nimm das für Uusrüstig wo du wiiterhin willsch repariere — e Spitzhacke mit Reparatur, wo du hundert Stund wottsch bhalte, isch jetzt es paar Levels meh wärt.
Wie me de Verzauberigs-Rächner bruucht
- Wähl de Gegenstand us, wo du verzauberisch. D’Verzauberigsliste filtriert sich sälber uf das, wo dä Gegenstand würkli cha uufnee.
- Klick für jedi gwünschti Verzauberig es Level aa. Verzauberige wo sich biisse werde automatisch grau — setz s’Häkli bi inkompatibli erlaube, wenn du uf eme gemoddete oder eigene Server bisch, wo die Rägle anders sind.
- Wähl, öb du am wenigste Erfahrig oder am wenigste vorherigi Zuesatzchoste wottsch.
- Druck uf berechne. Du überchunnsch d’Gsamtchoste und e nummerierti Liste vo Kombinatione, wo du de Reihe noh machsch.
Mach d’Schritt genau so, wie sie do stöhnd. Wenn du bi ere Kombination de linki und de rächti Platz tuuschsch, änderet sich de Priis — d’Reihefolg innerhalb vome Schritt zellt also glich vil wie d’Reihefolg vo de Schritt.
Grossi Uuswahle bruuche länger, wil d’Zahl vo möglichi Reihefolge sehr schnäll wachst. Sibe oder meh Verzauberige chöi es paar Sekunde bruuche, und ufem Handy merkbar länger.
Verzauberigs-Übersicht
Mit dene Wärt rächnet de Verzauberigs-Rächner obe. De Multiplikator isch d’Zahl, womit de Amboss d’Stufe vome verzauberte Buech bim Kombiniere multipliziert: e Verzauberig vo Stufe III mit Multiplikator 2 choschtet 6 Levels für die Kombination, no ohni Zuesatzchoste.
| Verzauberig | Max. Level | Multiplikator | Gilt für | Biisst sich mit |
|---|---|---|---|---|
| Atmig | 3 | 2 | Helm, Schlidchrotepanzer | — |
| Bann | 5 | 1 | Schwert, Axt, Striitcholbe, Spear | Nemesis vode Gliederfüesser, Schärfi, Dichti, Durchbruch |
| Behuetsamkeit | 1 | 4 | Spitzhacke, Schufle, Axt, Hacke | Glück |
| Dichti | 5 | 1 | Striitcholbe | Durchbruch, Bann, Nemesis vode Gliederfüesser |
| Dorne | 3 | 4 | Helm, Harnisch, Beischutz, Stiefel, Schlidchrotepanzer | — |
| Durchbruch | 4 | 2 | Striitcholbe | Dichti, Bann, Nemesis vode Gliederfüesser |
| Durchschuss | 4 | 1 | Armbrust | Mehrfachschuss |
| Effizienz | 5 | 1 | Spitzhacke, Schufle, Axt, Hacke, Schär | — |
| Entladig | 1 | 4 | Drüzack | Sog |
| Explosionsschutz | 4 | 2 | Helm, Harnisch, Beischutz, Stiefel, Schlidchrotepanzer | Füürschutz, Schutz, Schusssicher |
| Federfall | 4 | 1 | Stiefel | — |
| Flamme | 1 | 2 | Boge | — |
| Fluech vode Bindig | 1 | 4 | Helm, Harnisch, Beischutz, Stiefel, Elytre, Kürbis, Helm, Schlidchrotepanzer | — |
| Fluech vom Verschwinde | 1 | 4 | Helm, Harnisch, Beischutz, Stiefel, Spitzhacke, Schufle, Axt, Schwert, Hacke, Pinsel, Angle, Boge, Schär, Füürzüg, Rüebliruete, Wirrpilzruete, Schild, Elytre, Kürbis, Helm, Drüzack, Schlidchrotepanzer, Armbrust, Striitcholbe, Spear | — |
| Füürschutz | 4 | 1 | Helm, Harnisch, Beischutz, Stiefel, Schlidchrotepanzer | Explosionsschutz, Schutz, Schusssicher |
| Glück | 3 | 2 | Spitzhacke, Schufle, Axt, Hacke | Behuetsamkeit |
| Glück vom Meer | 3 | 2 | Angle | — |
| Haltbarkeit | 3 | 1 | Helm, Harnisch, Beischutz, Stiefel, Spitzhacke, Schufle, Axt, Schwert, Hacke, Pinsel, Angle, Boge, Schär, Füürzüg, Rüebliruete, Wirrpilzruete, Schild, Elytre, Drüzack, Schlidchrotepanzer, Armbrust, Striitcholbe, Spear | — |
| Harpune | 5 | 2 | Drüzack | — |
| Husche | 3 | 4 | Beischutz | — |
| Iisläufer | 2 | 2 | Stiefel | Wasserläufer |
| Köder | 3 | 2 | Angle | — |
| Lunge | 3 | 1 | Spear | — |
| Mehrfachschuss | 1 | 2 | Armbrust | Durchschuss |
| Nemesis vode Gliederfüesser | 5 | 1 | Schwert, Axt, Striitcholbe, Spear | Bann, Schärfi, Dichti, Durchbruch |
| Plünderig | 3 | 2 | Schwert, Spear | — |
| Reparatur | 1 | 2 | Helm, Harnisch, Beischutz, Stiefel, Spitzhacke, Schufle, Axt, Schwert, Hacke, Pinsel, Angle, Boge, Schär, Füürzüg, Rüebliruete, Wirrpilzruete, Schild, Elytre, Drüzack, Schlidchrotepanzer, Armbrust, Striitcholbe, Spear | Unendlichkeit |
| Rückstoss | 2 | 1 | Schwert, Spear | — |
| Schärfi | 5 | 1 | Schwert, Axt, Spear | Nemesis vode Gliederfüesser, Bann |
| Schlag | 2 | 2 | Boge | — |
| Schnelllade | 3 | 1 | Armbrust | — |
| Schusssicher | 4 | 1 | Helm, Harnisch, Beischutz, Stiefel, Schlidchrotepanzer | Schutz, Explosionsschutz, Füürschutz |
| Schutz | 4 | 1 | Helm, Harnisch, Beischutz, Stiefel, Schlidchrotepanzer | Explosionsschutz, Füürschutz, Schusssicher |
| Schwungchraft | 3 | 2 | Schwert | — |
| Seeleläufer | 3 | 4 | Stiefel | — |
| Sog | 3 | 2 | Drüzack | Entladig, Treui |
| Stärki | 5 | 1 | Boge | — |
| Treui | 3 | 1 | Drüzack | Sog |
| Unendlichkeit | 1 | 4 | Boge | Reparatur |
| Verbrennig | 2 | 2 | Schwert, Striitcholbe, Spear | — |
| Wasseraffinität | 1 | 2 | Helm, Schlidchrotepanzer | — |
| Wasserläufer | 3 | 2 | Stiefel | Iisläufer |
| Windstoss | 3 | 2 | Striitcholbe | — |
Hüüfigi Frooge
Wurum seit min Amboss “Z’tüür!”?
Ei einzelni Kombination würd 40 Levels oder meh choschte. Das isch im Überläbensmodus e harti Gränze, und fascht immer sind d’vorherige Zuesatzchoste schuld, nid d’Verzauberig sälber. De gliich Gegenstand immer wider neu z’kombiniere verdopplet die Choste jedes Mol. E anderi Kombinationsreihefolg haltet normalerwiis jede einzelni Schritt under de Gränze — und genau das löst dä Verzauberigs-Rächner.
Änderet d’Reihefolg würkli d’Gsamtchoste?
Jo, oft dramatisch. D’Verzauberige sälber choschte so oder so s’gliiche, aber d’vorherige Zuesatzchoste hänge komplett dervo ab, wie oft jedi Site scho ufem Amboss gsi isch. E schlächti Reihefolg zahlt das Verdopple immer wider; e gueti zahlt es fascht gar nid.
Wurum zeigt s’Ergebnis en XP-Beriich?
Levels lönd sich nid i e feschti Zahl Erfahrigspünkt umrächne. Jedes Level choschtet meh XP als s’vorherige, drum isch di gliichi Zahl Levels je nach Startlevel underschiidlich vil rohi XP wärt. De Beriich deckt de günstigst und de türst Fall ab.
Funktioniert das für d’Bedrock Edition?
S’Choschtemodell do folgt de Java Edition. Bedrock bruucht di gliichi Mechanik bi de vorherige Zuesatzchoste und di gliichi Gränze vo 39 Levels im Überläbe, drum isch di empfohleni Reihefolg normalerwiis identisch. Weli einzelne Verzauberige verfüegbar sind cha zwüsche de Editione tuusche, drum lueg, öb di gwählte Verzauberige i diner Version überhaupt existiere.
Cha ich statt dem en Zaubertisch bruuche?
Für ei einzelni Verzauberig oft scho — en Tisch isch günstiger. Dä Verzauberigs-Rächner isch für de Fall, wo en Tisch nid cha: mehreri bestimmti Verzauberige uf ei Gegenstand bringe, und das heisst immer Büecher ufem Amboss kombiniere.
Sind d’Verzauberigsdate aktuell?
De Rächner het kei eigeni Kopie vo de Rägle. D’Verzauberigsliste, d’Levelgränze, d’Multiplikatore und d’Konflikträgle werde direkt vom Open-Source-Projekt enchant-order synchronisiert statt vo Hand iitippt, so chöme Versionsänderige — neui Verzauberige wie Dichti und Bresche, oder s’Verschwinde vo Streichschlag — mit de Upstream-Date mit. S’Synchronisationsdatum staht im Fuessberiich.