Калькулятар зачараванняў Minecraft

Калькулятар зачараванняў Minecraft

Абярыце прадмет, адзначце патрэбныя зачараванні — і гэты калькулятар зачараванняў выдасць дакладны парадак сумяшчэнняў на кавадле, які каштуе найменш досведу, з разборам па этапах.

Калькулятар зачараванняў Minecraft

Абярыце прадмет для зачаравання

Кірка

Параметры
Аптымізаваць для:
Зачараванні

Як кавадла лічыць кошт сумяшчэння

Кожнае сумяшчэнне на кавадле мае дзве асобныя складнікі кошту, і менавіта другі руйнуе большасць спробаў зачаравання.

Першы — гэта кошт зачаравання. Кожнае зачараванне мае множнік, і кніга, якую вы ахвяруеце, каштуе свой узровень, памножаны на гэты лік. Вастрыня мае множнік 1, таму Вастрыня V каштуе 5 узроўняў. Шаўковы дотык мае множнік 4, таму адзін толькі Шаўковы дотык I каштуе 4 узроўні.

Другі — гэта штраф за мінулую працу. Кожны прадмет памятае, колькі разоў ён пабываў на кавадле. Калі прадмет апрацоўваўся w разоў, ён дадае 2^w − 1 узроўняў да наступнага сумяшчэння, і плацяць яго абодва бакі. Два прадметы, апрацаваныя па два разы кожны, дадаюць 3 + 3 = 6 узроўняў яшчэ да таго, як улічваецца само зачараванне.

Гэты штраф падвойваецца з кожным сумяшчэннем — вось чаму адзін і той жа набор кніг можа быць танным або немагчымым выключна праз парадак, у якім вы іх сумяшчаеце.

Як толькі адно сумяшчэнне каштавала б 40 узроўняў ці больш, кавадла адмаўляе і паказвае “Занадта дорага!”. У рэжыме выжывання жорсткая мяжа — 39 узроўняў за адно сумяшчэнне, і гэты калькулятар ніколі не вяртае план, які яе перасякае.

Дакладныя формулы абодвух складнікаў апісаныя ў артыкуле anvil mechanics на Minecraft Wiki.

Чаму парадак змяняе кошт

Дадаваць кнігі да прадмета па адной — найдаражэйшае, што можна зрабіць. Прадмет вяртаецца на кавадла дзеля кожнай кнігі, таму яго штраф за мінулую працу падвойваецца зноў і зноў: 0, 1, 3, 7, 15, 31 узровень чыстых выдаткаў яшчэ да таго, як аплачана хоць адно зачараванне.

Танны падыход — збалансаванае дрэва. Спярша сумяшчаеце кнігі паміж сабой, потым парамі зводзіце вынікі, а самога прадмета кранаеце як мага радзей. Абодва бакі застаюцца з нізкім лікам апрацовак, таму падвойванне не паспявае выйсці з-пад кантролю.

Скласці такое дрэва ўручную — гэта здагадкі, бо найлепшая форма залежыць ад таго, якія зачараванні вы абралі і колькі каштуе кожнае. Калькулятар зачараванняў вычарпальна перабірае парадкі сумяшчэння і вяртае найтаннейшы, які можа давесці.

Менш досведу ці менш мінулай працы?

Калькулятар прапануе дзве мэты, і яны адказваюць на розныя пытанні.

Найменш досведу мінімізуе ўзроўні, якія вы марнуеце зараз. Бярыце, калі завяршаеце прадмет і больш не будзеце яго кранаць.

Найменшы штраф за мінулую працу мінімізуе тое, наколькі гатовы прадмет лічыцца “спрацаваным”. Сёння гэта можа каштаваць крыху даражэй, але пакідае прастору, каб пазней дадаць яшчэ адно зачараванне ці адрамантаваць прадмет, не ўпёршыся адразу ў Занадта дорага. Бярыце для рыштунку, які плануеце рамантаваць і далей: кірка з Рамонтам, якую вы будзеце трымаць сотні гадзін, вартая некалькіх лішніх узроўняў зараз.

Як карыстацца калькулятарам зачараванняў

  1. Абярыце прадмет, які зачароўваеце. Спіс зачараванняў сам адфільтруецца да таго, што гэты прадмет сапраўды прымае.
  2. Націсніце ўзровень для кожнага патрэбнага зачаравання. Несумяшчальныя зачараванні гаснуць аўтаматычна — пастаўце дазволіць несумяшчальныя, калі вы на мадыфікаваным ці ўласным серверы, дзе гэтыя правілы іншыя.
  3. Выберыце, што вам важней: найменш досведу ці найменшы штраф за мінулую працу.
  4. Націсніце «падлічыць». Вы атрымаеце агульны кошт і пранумараваны пералік сумяшчэнняў, якія трэба выканаць па чарзе.

Выконвайце этапы дакладна так, як яны выпісаныя. Замена левага і правага слотаў у сумяшчэнні змяняе кошт, таму парадак унутры этапа важыць не менш за парадак саміх этапаў.

Вялікія наборы лічацца даўжэй, бо колькасць магчымых парадкаў расце вельмі хутка. Сем і больш зачараванняў могуць заняць некалькі секунд, а на тэлефоне — прыкметна даўжэй.

Даведнік зачараванняў

Менавіта на гэтых значэннях працуе калькулятар зачараванняў вышэй. Множнік — гэта лік, на які кавадла множыць узровень зачараванай кнігі падчас сумяшчэння: зачараванне III узроўню з множнікам 2 каштуе 6 узроўняў за гэтае сумяшчэнне, яшчэ да дадання штрафу за мінулую працу.

Кожнае зачараванне з максімальным узроўнем, множнікам на кавадле, прыдатнымі прадметамі і канфліктамі
Зачараванне Макс. узровень Множнік Ужываецца да Канфліктуе з
Адкідванне 2 1 Меч, Дзіда
Ахова 4 1 Шлем, Кіраса, Понажы, Боты, Панцыр чарапахі Выбухаўстойлівасць, Ахова ад агню, Ахова ад стрэл
Ахова ад агню 4 1 Шлем, Кіраса, Понажы, Боты, Панцыр чарапахі Выбухаўстойлівасць, Ахова, Ахова ад стрэл
Ахова ад стрэл 4 1 Шлем, Кіраса, Понажы, Боты, Панцыр чарапахі Ахова, Выбухаўстойлівасць, Ахова ад агню
Біч членістаногіх 5 1 Меч, Сякера, Булава, Дзіда Паражэнне мерцвякоў, Вастрыня, Шчыльнасць, Пралом
Бязважкасць 4 1 Боты
Бясконцасць 1 4 Лук Рамонт
Вастрыня 5 1 Меч, Сякера, Дзіда Біч членістаногіх, Паражэнне мерцвякоў
Вернасць 3 1 Трызубец Цягун
Вогненная страла 1 2 Лук
Водападобнасць 1 2 Шлем, Панцыр чарапахі
Выбухаўстойлівасць 4 2 Шлем, Кіраса, Понажы, Боты, Панцыр чарапахі Ахова ад агню, Ахова, Ахова ад стрэл
Грамабой 1 4 Трызубец Цягун
Залп 1 2 Самастрэл Прабіццё
Калючкі 3 4 Шлем, Кіраса, Понажы, Боты, Панцыр чарапахі
Марадзёрства 3 2 Меч, Дзіда
Марозны поступ 2 2 Боты Падводнік
Марская ўдача 3 2 Вудачка
Мацунак 3 1 Шлем, Кіраса, Понажы, Боты, Кірка, Рыдлёўка, Сякера, Меч, Матыка, Пэндзаль, Вудачка, Лук, Нажніцы, Крэсіва, Морква на палачцы, Скажоны грыб на палачцы, Шчыт, Элітры, Трызубец, Панцыр чарапахі, Самастрэл, Булава, Дзіда
Меч-кладзянец 3 2 Меч
Моц 5 1 Лук
Падводнае дыханне 3 2 Шлем, Панцыр чарапахі
Падводнік 3 2 Боты Марозны поступ
Падпальванне 2 2 Меч, Булава, Дзіда
Паражэнне мерцвякоў 5 1 Меч, Сякера, Булава, Дзіда Біч членістаногіх, Вастрыня, Шчыльнасць, Пралом
Парыў 3 2 Булава
Прабіццё 4 1 Самастрэл Залп
Праклён знікнення 1 4 Шлем, Кіраса, Понажы, Боты, Кірка, Рыдлёўка, Сякера, Меч, Матыка, Пэндзаль, Вудачка, Лук, Нажніцы, Крэсіва, Морква на палачцы, Скажоны грыб на палачцы, Шчыт, Элітры, Гарбуз, Шлем, Трызубец, Панцыр чарапахі, Самастрэл, Булава, Дзіда
Праклён няздымнасці 1 4 Шлем, Кіраса, Понажы, Боты, Элітры, Гарбуз, Шлем, Панцыр чарапахі
Пралом 4 2 Булава Шчыльнасць, Паражэнне мерцвякоў, Біч членістаногіх
Працінанне 5 2 Трызубец
Прынада 3 2 Вудачка
Рамонт 1 2 Шлем, Кіраса, Понажы, Боты, Кірка, Рыдлёўка, Сякера, Меч, Матыка, Пэндзаль, Вудачка, Лук, Нажніцы, Крэсіва, Морква на палачцы, Скажоны грыб на палачцы, Шчыт, Элітры, Трызубец, Панцыр чарапахі, Самастрэл, Булава, Дзіда Бясконцасць
Рывок 3 1 Дзіда
Спрыт 3 4 Понажы
Удача 3 2 Кірка, Рыдлёўка, Сякера, Матыка Шаўковы дотык
Хуткасць душы 3 4 Боты
Хуткая перазарадка 3 1 Самастрэл
Цягун 3 2 Трызубец Грамабой, Вернасць
Шаўковы дотык 1 4 Кірка, Рыдлёўка, Сякера, Матыка Удача
Штуршок 2 2 Лук
Шчыльнасць 5 1 Булава Пралом, Паражэнне мерцвякоў, Біч членістаногіх
Эфектыўнасць 5 1 Кірка, Рыдлёўка, Сякера, Матыка, Нажніцы

Частыя пытанні

Чаму кавадла піша “Занадта дорага!”?

Адно сумяшчэнне каштавала б 40 узроўняў ці больш. Гэта жорсткая мяжа ў рэжыме выжывання, і амаль заўсёды яе выклікае штраф за мінулую працу, а не само зачараванне. Паўторнае зведванне таго ж прадмета кожны раз падвойвае гэты штраф. Іншы парадак сумяшчэння звычайна ўтрымлівае кожны асобны этап пад мяжой — і менавіта гэта вырашае гэты калькулятар зачараванняў.

Ці сапраўды парадак змяняе агульны кошт?

Так, часта вельмі істотна. Самі зачараванні каштуюць аднолькава пры любых умовах, але штраф за мінулую працу цалкам залежыць ад таго, колькі разоў кожны з бакоў пабываў на кавадле. Дрэнны парадак плаціць гэтае падвойванне шмат разоў; добры — амаль не плаціць.

Чаму вынік паказвае дыяпазон досведу?

Узроўні не пераводзяцца ў фіксаваную колькасць ачкоў досведу. Кожны наступны ўзровень каштуе больш досведу, чым папярэдні, таму аднолькавая колькасць узроўняў вартая рознай колькасці «сырога» досведу ў залежнасці ад таго, з якога ўзроўню вы пачынаеце. Дыяпазон ахоплівае найтаннейшы і найдаражэйшы выпадкі.

Ці працуе гэта для Bedrock Edition?

Мадэль кошту тут адпавядае Java Edition. У Bedrock той жа механізм штрафу за мінулую працу і тая ж мяжа ў 39 узроўняў у выжыванні, таму рэкамендаваны парадак звычайна ідэнтычны. Наяўнасць асобных зачараванняў можа адрознівацца паміж выданнямі, таму праверце, ці існуюць абраныя зачараванні ў вашай версіі.

Ці можна замест гэтага скарыстаць стол зачараванняў?

Для аднаго зачаравання — часта так, стол таннейшы. Гэты калькулятар зачараванняў патрэбны для выпадку, з якім стол не справіцца: пакласці некалькі канкрэтных зачараванняў на адзін прадмет, а гэта заўсёды азначае сумяшчэнне кніг на кавадле.

Ці актуальныя даныя пра зачараванні?

Калькулятар не трымае ўласнай копіі правіл. Спіс зачараванняў, межы ўзроўняў, множнікі і правілы канфліктаў сінхранізуюцца непасрэдна з адкрытага праекта enchant-order, а не ўпісваюцца ўручную, таму змены версій — новыя зачараванні кшталту Шчыльнасці і Пралому ці выдаленне Размашыстага ўдару — прыходзяць разам з зыходнымі данымі. Дата сінхранізацыі паказана ў ніжнім калонтытуле.